sábado, 21 de julho de 2007

Cheats e dicas para TheSims

No meio do jogo pressione e segure shift+alt+ctrl+c e escreva na caixinha os códigos a seguir:


Mais dinheiro: klapaucius (the sims normal) rosebud (the sims fazendo a festa, gozando a vida, encontro marcado e em férias)
! Repete o último código.
; Separa códigos numa mesma janela.
set_hour # Muda a hora do jogo. O # deve ser substituído por uma hora de 0 a 23. Só funciona se o Patch 1.1 NÃO foi instalado e se você NÃO tem o The Sims: Gozando a Vida.
grow_grass # Faz a grama crescer. O # deve ser substituído por um número de 0 a 150.
edit_grass # Determina o tamanho da grama. O # deve ser substituído por um número de -100 a 100.
interests Mostra os interesses da pessoa selecionada.
sim_speed # Determina a velocidade do jogo. O # deve ser substituído por um número de -1000 a 1000.
move_objects # Com esse código é possível mover objetos que o jogo não permite mover. Substitua o # por on para ativar essa opção ou off para desativar.
draw_floorable # Com esse código é possível ver onde pode-se construir no segundo andar. Substitua o # por on para ativar essa opção ou off para desativar.
autonomy # Edita o poder de autonomia (liberdade) do Sim. O # deve ser substituído por um número de 0 a 100.
rotation # Rotaciona a tela. Substitua o # por um número de 0 a 3.
Construindo no 2º Andar





Como Construir?

Para Construir no segundo andar é simples, entre no menu construção, no menu à esquerda você verá doi botoezinhos um que é uma casinha sem telhado e a outra com. Clique na casinha com o telhado. Agora você estará no second floor mode (modo segundo andar).
Eu lembro que é sempre importante construir uma estrutura no primeiro andar, porque nesse jogo a casa não voa. Para construir uma estrutura clique no térreo (casinha sem telhado) e construa o desejado. pode até ser uma série de colunas.
Aparecerá um quadriculado no chão, é o limite de onde você pode construir. Construa as Parede e pisos, não se esqueça do mais importante a ESCADA sem ela seus Sims não terão acesso ao segundo andar. Observe a figura!
Dicas
Dicas para melhor jogar o The Sims


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¬Não deixe seu Sim sem conversar muito tempo com os visinhos ou parentes.

¬Quando construir casas, não comece construindo uma casa muito grande.

¬Não tenha ou adote muitos sims de uma só vez.

¬Não comece um jogo com mais de 2 sims.

¬Aceite só empregos que dão mais de $150.

¬Quando fizer uma amizade não deixe de conversar com ela.

¬Faça regularmente festas em sua casa.

¬Não tenha animais.

¬Só case ou tenha filhos quando estiver com uma economia garantida.

¬Não gaste dinheiro à-toa.

¬Não chame técnico quando algo em sua casa estragar. Eles cobram caro demais.

¬Compre o The Sims Hot Date. Vai ser muito bom.
!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;
Faq Livi'n Large
The Sims: Gozando a Vida
(The Sims: Livin' Large)


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Uma lista perguntas mais solicitadas por todos, abrangendo desde dicas até a resolução de problemas!

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O que tem de novo no The Sims: Gozando a Vida (Livin Large)?

The Sims Gozando a Vida, o pacote de expansão oficial para The Sims, lhe oferece mais poder para criar e controlar a vida dos seus Sims. Agora você possui novas opções de carreira e elementos de jogo totalmente novos, Depende de você decidir entre sua casa ser um sofisticado castelo ou uma cabana do amor, se seu ganha-pão será como hacker ou um paranormal. Ponha seus Sims em situações estranhas, engraçadas e constrangedoras e veja o que acontece. Diversas novas situações e objetos: Abduções alienígenas, infestações de baratas, posições para amar, o aparador de grama, um gênio realizador de desejos, gnomos de jardim explosivos, bola de cristal, boneca vodu, cama de motel, morte, guitarra, equipamento de química e equipamento de marcenaria. Novos estilos de arquitetura e decoração: Dezenas de novos elementos para incorporar em suas construções permitem que você construa de tudo, de um castelo aterrorizante a um barato motel de Las Vegas, assim como um apartamento retrô para um Sim moderno. Mais vizinhos:A presença de novos 4 vizinhos lhe permitem criar e controlar mais de 50 famílias, 40 a mais que na versão original do jogo. Novas vestimentas e feições: Personalize ainda mais a aparência do seu Sim com as novas roupas e faces.

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Qual a configuração mínima do computador pra rodar o The Sims Gozando a Vida?

Windows 95 ou 98 (não é suportado no Windows NT)
Intel Pentium 233MHz MMX ou superior
300 MB de espaço livre no HD
32 MB de memória RAM
CD ROM de 8x
Outras necessidades: Placa de som compatível com DirectX7; Placa de vídeo PCI ou AGP High Color 16 bits com 2 MB e driver compatível com DirectX7 e DirectDraw; teclado, mouse. E lembrando que mesmo rodando num computador como esse descrito acima, você pode ter problemas. O game requer muita memória e se você tiver muitos programas no computador, pode ser que o jogo trave ou não rode. Recomendo pelo menos um Pentium II 450 com 64 de RAM para ter um bom desempenho.

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Precisa ter o The Sims pra instalar o Gozando a Vida (Livin Large)?

Se for a versão do Gozando a Vida (Livin' Large) EXPANSÃO, precisa sim. Mas já existe em Inglês a versão The Sims: Livin' Large Stand Alone, que é a versão completa que não necessita do do The Sims original. Em breve deve ser lançada a versão em português.

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O Gozando a Vida (Livin Large) é o The Sims 2?

Não, o Gozando a Vida (Livin' Large), é uma expansão do The Sims, ele adiciona novos elementos ao jogo original. existem 2 versões do Livin' Large, uma é somente a expansão e você precisa ter o The Sims original instalado e outra é o The Sims: Livin' Large Stand Alone, que já vem com tudo junto. A versão Stand Alone por enquanto só existe em Inglês.

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Os Sims transam no Livin'Large?

Bem, tem uma brincadeira que fazem embaixo das cobertas que pode ser chamada de transar. Mas você precisa colocar a cama de motel, do Livin' Large, estar bem humorado e amando o Sim, que precisa ser da sua família. se tudo estiver legal, você manda os dois pra cama, no modo vibrar ou brincar na cama. aí eles vão pra debaixo das cobertas e ficam se mexendo e rindo. Em alguns casos pode-se ter filhos automaticamente dessa forma...

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No Livin'Large, crianças viram adultos ou podem namorar?

Não, tudo é igual ao The Sims original. Crianças sempre crianças e não podem namorar adultos e nem outras crianças.

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O código klapaucius não funciona com o Livin'Large e o código de alterar a hora também não funciona. O que faço?

Use o código "rosebud" (sem aspas) para ganhar dinheiro, ele funciona igual ao klapaucius. Para quem nunca usou, pressione durante o jogo, as teclas ctrl+shift+C, pra aparecer um campo pra escrever os códigos, lá você escreve "rosebud"(sem aspas), (esse código serve pra ganhar $1000 simoleons) e aperte ENTER. E se em seguida, se você colocar "!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!"(sem aspas), você ganhará $30.000 simoleons, por cada vez que você colocar essa seqüência de "!".
Quanto ao de alterar hora, foi retirado do Livin'Large.

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Tem outro código para ganhar dinheiro no Livin'Large?

Pressione ctrl+shift+C e no campo pra digitar códigos, digite "rosebud;:" (com o ";:" junto da palavra, sem aspas) e aperte e fique segurando a tecla ENTER, vai ficar piscando a janelinha "No such cheat code", mas a cada vez que ela piscar (mantendo o ENTER pressionado), você ganha $2000 simoleons e pode ficar esperando até que chegue a $99 milhões de simoleons, que é o máximo!

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Como a Morte aparece e o que posso fazer?

A Morte aparece quando morre um Sim, seja ele da sua família ou não. Você pode implorar a ela pra poupar o Sim que está morrendo, mas precisa ser muito rápido, pois a Morte vai embora muito rápido. Se você implorar à Morte, podem acontecer 4 coisas:

1) Ela te ignorar e dizer que está muito ocupada pra choradeira.
2) Ela jogar com você o jogo papel/pedra/tesoura e se você ganhar ela deixa a pessoa viva ou como zumbi (zumbi fica verde, mas só isso muda, pode controlar normalmente).
3) Você perde o jogo, e a morte leva o infeliz do mesmo jeito.
4) Você perde o jogo, mas a morte sendo generosa poupa o sujeito, deixando ele vivo ou como zumbi verde. Lembrando que só outro Sim pode implorar pra Morte, o Sim que está morto não pode implorar por si mesmo e um zumbi será sempre verde, não volta nunca à cor original.

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O que o Gênio da Lâmpada faz?

Ele realiza desejos, mas na verdade você não tem muita opção de escolha dos desejos, e sem falar que esse gênio é meio trapalhão... Ele as vezes em vez de ajudar atrapalha e inverte os desejos. Podem ser desejos para dinheiro, amor, amigos , família, mas nem sempre sai do jeito que você quer... Pode fazer um pedido a cada 24 horas.

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Como fazer aparecer ou desaparecer o Palhaço Trágico?

O palhaço trágico é um personagem do Livin' Large, que vive chorando e fazendo brincadeiras sem graça, atrapalhando a rotina e até o sono dos moradores. Ele aparece quando todos ou quase todos membros da família estão muito tristes. Mas você precisa ter em alguma parede da casa o quadro do palhaço trágico. O palhaço trágico não vai embora por mais que você mande ele embora, ofenda, bata nele. Pra ele ir embora, você precisa ignorá-lo, fazer sua família ficar toda feliz e satisfeita. Ou pegue o plugin oficial da Maxis, o Clown Catcher, que foi feito pra quem não consegue se livrar do palhaço trágico, você instala o plugin e quando o palhaço aparecer, você pode telefonar para o Clown Catcher, ou seja, um exterminador de palhaços, vai um agente com armas especiais e detonam o palhaço. Mas não é de graça a brincadeira, você tem que pagar 500 simoleons pelo extermínio do palhaço mala! Esse plugin está disponível na seção Objetos Eletrônicos. Se você não quer ver o palhaço, livre-se do quadro "O Palhaço Trágico". O Clown Catcher, após eliminar o palhaço, elimina o quadro.

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O que o robô Servo pode fazer?

Ele, além de fazer a limpeza, faz jardinagem, conserta coisas, detetiza a casa e cozinha. Mas para ele cozinhar, você precisa clicar na máquina onde ele se recolhe e escolher a opção Servir Refeição.

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Pra que serve a bola de cristal?

A bola de cristal é um objeto do Livin' Large, que fala através de enigmas. Mas ela serve tipo pra você te dar um objetivo a cumprir no decorrer de 24hs, tipo ela te diz pra conquistar amigos, ou manter a casa arrumada, ou ser mais ativo, etc., e se você conseguir fazer isso no dia, você ganha um ponto em determinada habilidade e se não conseguir, você perde um ponto nessa habilidade.

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Para que servem e que tipos de poções posso fazer com o conjunto de química?

O conjunto de química do Livin'Large, serve pra fazer poções diversas e com varias finalidades, mas você não pode escolher qual tipo fazer. Mas pelas cores pode saber pra que servem:
- Vermelho: faz alguém da vizinhança ficar apaixonado pelo Sim que bebeu a poção (você não escolhe quem ficará apaixonado).
- Laranja: faz o Sim que beber ficar invisível por um período de tempo.
- Amarelo: inverte permanentemente a personalidade do Sim que bebeu (pelo menos até você beber a poção amarela de novo, pra voltar ao que era)
- Verde Limão: faz despencar todas barras de energia, conforto, banheiro, etc.
- Verde: cria um clone maligno do sim que bebeu a poção.
- Rosa: transforma o Sim que bebeu em um monstro que destrói tudo que vê pela frente por um período de 2 horas. Você não pode controlá-lo.
- Branco: cura o Sim que bebeu se ele estiver doente.
- Azul: Aumenta todas barras de energia, conforto, comida, etc.

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Para que serve e em quem posso usar o boneco de vudu?

Serve pra você bater ou chacoalhar outros sims que estejam na sua casa, só que não funciona com a empregada, entregador de jornal, jardineiro, etc. E nem em crianças. Para usar é só clicar no boneco que vai aparecer o nome das pessoas que estão na sua casa, aí você escolhe em quem vai fazer sua maldade!

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Pra que servem e como faço os gnomos explosivos?

Pra fazê-los você precisa do conjunto de marcenaria do Livin' Large, é só clicar sobre a bancada que aparece a opção fazer gnomos. Você pode simplesmente vendê-los ($100 simoleons cada) ou pode colocá-los em várias partes da casa. Só que você não pode mandar ninguém explodi-los. Aleatoriamente algum Sim o vê e chuta um deles, que mais que rapidamente explodem. Se tiver muitos gnomos juntos, pode ocorrer uma reação em cadeia de explosões.

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Como faço pra ser abduzido por alienígenas?

Isso depende de um pouco de sorte e ou paciência. Você precisa ter o telescópio e ficar olhando nele até que os ETs apareçam. O negócio é ir olhando o telescópio e ter fé, que um dia eles te levam embora!

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Tem como ter mais de 5 vizinhanças no Livin' Large?

Sim, dá pra ter até 99 vizinhanças! Mas como envolve a alteração de um arquivo, faça uma copia de segurança antes de fazer isso. Entre na pasta onde está instalado o The Sims e procure a pasta "TemplateUserData", faça uma cópia dessa pasta (com todos arquivos que tem dentro), na área de trabalho e renomeie essa cópia para "userdata6" (sem aspas) e coloque de volta na pasta do The Sims. Você pode fazer isso até o limite de 99 vizinhanças! Renomeie as pastas "userdata" a partir do 6 até o 99. Acho que tá bom demais, não é? Uma verdadeira cidade!

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Tem como escolher profissões no Livin' Large, sem ser procurando emprego?

Você pode utilizar o programa The Sims Edit, que existe em 2 versões, uma pro LL e outra pro The Sims normal.

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Para que serve o The Sims Edit?

Com esse programa você pode escolher profissões, aumentar a grana da família, aumentar ou diminuir a relação com outros Sims, da família ou amigos e pode aumentar ou diminuir as barrinhas de personalidade e de habilidades. Com a versão nova do programa, você pode também editar todas vizinhanças do LL.

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No The Sims Edit não estou conseguindo alterar vizinhança alguma senão a 1, original do jogo. O que faço?

Nota-se que o The Sims Edit para o Livin'Large tem um erro. Siga os seguintes passos:
- Renomeie o UserData (1) da pasta The Sims para qualquer outra coisa, mas lembre-se de que ESSE é o UserData (1)!
- Renomeie qualquer outro UserData (2, 3, 4 ou 5) para UserData (sem nenhum número) e rode o The Sims Edit.
- Altere o que quiser.
- Renomeie os UserDatas renomeados, deixando cada um com seu nome original.
- Pronto! Você alterou outro UserData e não deu aquele bug chato.

Pode parecer complicado, mas é bastante simples, só que exige cuidado para não errar os nomes.
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É possível colocar os objetos do LL no The Sims sem ter o LL?

Alguns sim, como quadros, pisos, skins, papeis de parede, abajures, etc. Porém alguns só funcionam se você tiver o LL instalado e funcionando, pois eles usam uma engine própria do LL, e são os seguintes (entre outros):

- Cama de Motel;
- Servo Robo;
- Laboratório de Química;
- Gênio da Lâmpada;
- Bancada de Marcenaria;
- Bola de Cristal;
- Morte;
- Palhaço Trágico;
- Guitarra.

Porém pode ser que a Maxis disponibilize mais tarde alguma versão oficial que funcione, mas isso é muito difícial, uma vez que muitos compram o LL apenas por causa desses objetos.

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Como posso fazer objetos pro The Sims?

Fazer objetos novos, não dá, você pode no máximo modificar algumas coisas, tipo as cores, usando um programa chamado SimTransmogrifier e mais um editor de imagens. Os objetos considerados não oficiais são apenas modificações feitas em cima dos oficiais e geralmente tem baixa qualidade e muitos dão pau quando instalados... Por isso tome cuidado ao fazer ou instalar objetos não oficiais, instale um de cada vez e teste no jogo, se tudo estiver normal, não se preocupe. Porém se o jogo começar travar, ou o objeto não aparecer, saia do jogo e delete-o sem dó. Pode ser fácil ou difícil de fazer as modificações nos objetos, depende do grau de modificação e do seu conhecimento de programas de edição de imagens. A versão nova do programa permite editar os objetos do LL. pode pegar esse programa em http://www.thesim.hpg.com.br/utilitarios.htm.

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Instalei o Livin' Large e só alguns objetos foram adicionados, não tem quase nada de novo, por quê?

Se os 2 são jogos originais, ocorreu um problema de instalação, não instalando todos elementos completos. Pegue o patch para corrigir isso em: http://thesims.ea.com/us/downloads/LLInstallFix.exe, lembrando que esse patch é pra versão original, não funciona com a versão pirata e ele serve pra resolver problemas de instalação e não pra fazer o game funcionar corretamente. Se ocorrer esse mesmo problema com uma versão pirata, tente utilizar o seguinte patch (os três são iguais):

Clssllfx.zip (1,057 kB) ftp://64.22.130.106/_vti_pvt/.Cryo2000/The_Sims_Livin_Large_STANDALONE-CLS/Clssllfx.zip

Clssllfx.zip (1,059 kB)
http://members.nbci.com/zachary0zhfa/clssllfx.zip

Clssllfx.zip (1,055 kB)
http://members.tripod.com.ar/onrad395noxc/Clssllfx.zip

Pode ser qualquer um desses 3, são o mesmo arquivo. Pra instalar esse patch (Clssllfx.zip), primeiro você descompacta ele, vai encontrar dentro um arquivo chamado thesims.rar, só esse que você vai usar. Esse thesims.rar, também é um arquivo compactado em formato RAR, e você precisa baixar o programa WinRAR pra poder descompactá-lo. Depois de feito isso, você vai encontrar 2 arquivos, um chamado sims.exe e sims.icd, você vai colocá-los no diretório onde seu game foi instalado, substituindo o arquivo sims.exe original por esse que tava no patch, se fizer direito vai funcionar. Agora se o seu The Sims for pirata e o LL for original, reinstale o The Sims sem crackear e depois instale o LL, deve funcionar assim.

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Onde posso conseguir o The Sims: Livin' Large de graça na internet?

Tente na Games4All (http://www.games4all.com), mas se prepare pra ter paciência, pois são ao todo 64 arquivos zipados e depois vai ter que pegar o patch Clssllfx.zip (vide pergunta 4). No total dá mais de 180 MB... vai ter que descompactar todos e se terá uma longo trabalho de instalação, e se não der travamentos e outros problemas, você poderá experimentar o LL... Haja paciência... Por isso deixa de ser pão duro e compra um original...

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Perdi meu numero serial do LL, o que eu faço?

Tente esse: 8663-4966712-3945768-1934.

01 - Se seus SIMS ainda não aprenderam a cozinhar e você não quer queimar a casa nem deixá-los morrer de fome, em vez de fogão, coloque uma mesa de refeições (precisa do"Fazendo a festa"). Você vai gastar um pouco mais, mas correrá menos riscos;
02 - Apertar simultaneamente as teclas CTRL ALT C e escrever "rosebud" (ou "klapaucius" para o SIMS original) faz você obter mais dinheiro. Se colocar depois destas palavras "!;!;!;!;!" terá o valor ampliado quantas vezes você usar esses (sinais até 99 vezes);
03 - Se seus SIMS estão sem ânimo, vá no modo compra, aperte Crtrl Alt Sift e escreva: move_objects on. Depois, com a mãozinha, delete o SIMS fatigado. Vá de novo no modo simulação e clique em cima do SIMS que você acaba de deletar, ele volta ao jogo "tinindo"... O move objects on serve, inclusive, para tirar, no segundo andar, o chão que cisma em não ser deletado (Dica de Renata);
04 - Quando acontecer algum desastre em alguma casa ou com algum SIMS, não entre em pânico, simplesmente saia sem salvar. Voce vai perder uma boa parte do jogo, mas, pelo menos não perderá a casa ou os seus amiguinhos; isto serve, também, antes de você "falar com o gênio, que, genioso, pode não estar em um bom dia e "conceder" catástrofes em vez de bênçãos. Aliás, justamente por causa disso, se comprar uma lâmpada, compre vários alarmes para bombeiro e ponha em todos os cômodos, inclusive nos banheiros... Nunca se sabe onde o gênio vai colocar fogo na casa (às vezes, ele põe em vários cômodos ao mesmo tempo)...;
05 - Para você ver Papai Noel (e ganhar presentes) em qualquer dia do ano, mesmo sem ser Natal, primeiro precisa de uma lareira para ele descer por ela. Depois, .você faz com que toda a gente da familia coma um pratinho de biscoitos da avó (isso no "Fazendo a festa" em diante) e que todos durmam antes das 9 horas da noite. Deixa um pratinho para o papai noel. Pode comprar um arvore de natal e deixar tudo bonitinho para a foto. Ele vem e traz um presentinho, que, se você não quiser, pode até vender...
06 - Para quem não gosta de usar "rosebud" ou "klapaucius" há um modo também de se "fazer investimento", sem usar esses cheats (macetes): compre um ou mias potes de ouro... com o tempo eles valorizam e, estando apertado, você pode vender por muito muito mais do que comprou (dica de Marc Fortuna);
07 - Um jeito dos fantasmas não atormentarem os seus SIMS é, durante a noite, colocar o jogo em velocidade máxima... Assim, eles não têm tempo para assustar ninguém;
08 - No "SIMS em férias", troque suas fichas na tendinha de objetos; mas, é preciso muitas fichas para fazer qualquer tipo de troca... ;
09 - Ainda sobre o "SIMS em férias": os postais que eles mandam, não chegam não; mas a pontuação da pessoa para quem está sendo enviado postal aumenta um ou dois pontos, como se voce tivesse telefonado para mandar alô (dica de Julia Schreiner);
10 - De noite, cuidado com as lunetas: há muito mais chance de seu SIMS ser abduzido; ele volta verde e... desempregado, pois passa três dias sumidos;
11 - No "SIMS em férias" você pode até colocar flores em torno das casas, fora dos limites do terreno, inclusive nos riozinhos que passam atrás da casa; mas eles não aparecem quando você volta para a vizinhança e tem uma visão geral de todo o bairro;
12 - Outra fonte de lucro pode ser você fazendo e vendendo anões de jardim (precisa do "Gozando a vida")... Mas, cuidado, se você chutar, eles podem explodir, e, se vocês tiverem vários, este ato pode acabar provocando um incêndio..;
13 - Para alternar o jogo com alguma tela aberta que você tenha, use ALT + TAB;
14 - Nova vizinhança: como envolve a auteração de um arquivo, faça uma cópia de segurança antes de criar uma nova vizinhança: entre em Template, depois em User DATA e faça uma cópia desta pasta (com todos os arquivos que ela contém, renomeando-a para UserData7 (ou 8, enfim o novo nÚmero da vizinhanca a ser cirada) e coloque de volta na pasta do SIMS. Você pode fazer isso até o limite de 99 vizinhanças. Renomeie as pastas UserData a partir da 6 até a 99);
15 - Cada tipo de download precisa ser colocado em uma pasta específica: papéis de paredes em WALLS; pisos em FLOORS; roupas e faces em (SKINS). E o caminho é sempre: Arquivo de programas/Maxis/The Sims/GameDate/e, por fim, uma das pastas acima..;
16 - Na hora de importar uma casa, veja primeiro se o lote daquele bairro está vazio, se não estiver e você importar, esta nova casa substituirá a antiga;
17 - Se um bebê durar três dias, sem que a assistente social a leve embora, vira criança, para sempre. Há, porém, programa a internet que a faz virar adulta. É só procurar e importar o programa, colocando na pasta de "Downloads". N nos primeiros três dias de vida, ajuda muito se você comprar um "alarde do bebê", que deve ser colocado um no quarto onde o bebê está e outros em outras áreas da casa. Quando o bebê começa a chorar, você não precisa mandar o seu Sims lá... ele pára o que esta fazendo automaticamente e vai cuidar do bebê... (Dica de Marc Fortuna);
18 - Se você importou vários itens que nunca usou e quer tirar do seu jogo para ganhar espaço, faça um download do SIMPLORER (e coloque-o na pasta de "Downloads"). Ele ajuda você a visualizar os objetos importados para você deletar os que não quiser mais. Use o SIMPLORER com a tela maximixada (aberta ao máximo). Este programa não deleta os objetos que vêm com o jogo;
19 - Se seu SIMS não quer trabalhar, sem aparente motivo, isso pode ter a ver com o "signo" que voce escolheu. Capricórnio, por exemplo, tem apenas um único ponto de atividade (quanta injustiça, logo capricórnio, tão trabalhador...). Portanto, cuidado na hora de você fazer o "perfil astrológico" de cada SIMS. Também pode ser que haja algum objeto atrapalhando a saída dele, mesmo que minúsculo. Muitas vezes o "move_objects on" resolve, colocando-o perto do carro, quando o problema for de personalidade (Dica da Renata Gatti);
20 - Para você não demorar tanto para colocar o gramado nas casas (a partir do "Fazendo a festa"), ao clicar em grama (no modo construção), clique, também em Shift. A tarefa torna-se mais rápida;
21 - Os SIMS também pegam gripe: ficam espirrando e com febre. O remédio é tomarem muito café (líquido) e dormirem muito... (dica doMarc Fortuna);
22 - Pela cor das poções você já pode prever a reação que seus SIMS vão ter, se beberem: se fizerem uma poção verde ou roxa, o jeito é tirar logo o SIMS de perto (não deixá-lo beber) e vender a mesa de laboratório ou sair sem salvar o jogo; amarelo, ele fica invisível por algum tempo, sem dano nenhum; laranja, é a poção do amor e azul, a melhor, bebendo ele se revitaliza;
23 - Se você nunca limpar a gaiola do seu guinea pig e nao alimentá-lo, o pequeno animal pode morder um dos sims que tentar brincar com ele, o resultado é que o Sim contraria uma doença e caira mortinho da silva. A doença e' contagiosa e os outros sims podem pega-la, mas pode ser curada. Caso seu sim seja contaminado deve coloca-lo para repousar e alimenta-lo constantemente. Mantenha a energia do seu sim em level alto para combater a praga. Uma outra forma de curar o doente é comprar o quadro "O esquecido guinea pig" e pendurá-lo na parede. Isso curara o doente em 16 horas (no "Fazendo a Festa") (Dica do Eddie);
24 - Tabela de compatibilidades entre os perfis, Atenção: só vale para os SIMS, não vale para gente real... (Dica do Eddie Santos);
23 - Se você nunca limpar a gaiola do seu guinea pig e nao alimentá-lo, o pequeno animal pode morder um dos sims que tentar brincar com ele, o resultado é que o Sim contraria uma doença e caira mortinho da silva. A doença e' contagiosa e os outros sims podem pega-la, mas pode ser curada. Caso seu sim seja contaminado deve coloca-lo para repousar e alimenta-lo constantemente. Mantenha a energia do seu sim em level alto para combater a praga. Uma outra forma de curar o doente é comprar o quadro "O esquecido guinea pig" e pendurá-lo na parede. Isso curara o doente em 16 horas (no "Fazendo a Festa") (Dica do Eddie);
24 - Tabela de compatibilidades entre os perfis, Atenção: só vale para os SIMS, não vale para gente real... (Dica do Eddie Santos);

25 - Códigos: CTRL+SHIFT+C
rosebud Vai te dar §1000 Simoleons (este código é usado também no FF ou no Patch 1.1)
prepare_lot Checa e corrige objetos
edit_char Modo Create-a-character
interests Mostra interesses e personalidade
sim_log end Encerra o Sim Logging
draw_all_frames off Desliga frames de animação
draw_all_frames on Liga os frames de animação
crash Trava o jogo
draw_floorable off Grid de construção off
draw_floorable on Liga o grid de construção
map_edit off Editor de mapas desligado
map_edit on Editor de mapas ligado
move_objects [on/off] Move qualquer objet. Para ligar digite "move_objects on"; para desligar, troque o "on" pelo "off"
tutorial off Não gera objetos no modo tutorial
browser_failsafe Previne problemas no browser
preview_animes off Animações de preview desligadas
preview_animes on Animações de preview ligadas
tile_info Estatísticas do programador
quit Termina o jogo
rebuild_cp Dá um rebuild no painel de controle
refresh_textures Refaz as texturas de todos os personagens
restore_tut Restaura o tutorial
rotation [0-3] Gira a câmera
save Salva o jogo
history Salva a história da família
plugh Dizer "plugh"
porntipsguzzardo Dizer "porntipsguzzardo"
xyzzy Dizer "xyzzy"
draw_routes on Mostra o rastro da pessoa
draw_routes off Esconde o rastro da pessoa
autonomy [1-100] Seleciona a autonomia do personagem
set_hours(nº da hora) só funciona na versão original do SIMS;
26 - Como demora muito ganhar pontos em física, através da natação, e os SIMS desistem rápido, o jeito de fazer com que ele faça o exercício integral é tirar provisoriamente os ferros para ele sair da piscina; mas, assim que ele cumprir a meta, recoloque, se não, ele não tem como sair, pode ir à exaustão e morrer afogado;
27 - Se um Sims morre, é importante enterrar seus restos mortais. De o deixas dentro de casa, os restos mortais se convertem em uma urna e afetará a pontuação da comodidade da habitação. Se você colocá-los fora, coloque uma lápide muere e sempre lamente, para que sua alma não venha assustá-lo após a meia-noite (Dica de Eduardo Coitinho).
28 - Um Sims deve ficar em casa (desempregado) para fazer amigos; ou, deve sair para a cidade, porque ele voltará com amizades a mais para casa;
29 - "Golpe do baú": Se você casa com a última pessoa de uma casa, leva consigo todo o seu dinheiro. (Dica de Eduardo Coitinho);
30 - Para aumentar os pontos de uma amizade difícil com um vizinho, prepara uma comida em grupo e come com o vizinho, dança com ele, joga xadrês, utilize a jaccuzzi. A relação com ele aumentará, sem nenhuma das possíveis reações negativas que se produzem com os contatos normais (Dica de Eduardo Coitinho);
31 - Cada criança de uma familia conta como un crédito fiscal; a fatura da casa se reduz em 10% por cada um deles. Ou seja: 4 ncrianças = 60% (100% - 40%) do gasto normal (Dica de Eduardo Coitinho);
32 - Em vez de camas, às vezes é mais prático comprar sofás cofortáveis ou poltronas reclináveis: podem ser usados não só para dormir, como para sentar também. (Dica do Eduardo Coitinho);
33 - O teletransportador é ótimo: você pode fazer com que qualquer vizinho apareça em sua casa na mesma hora... Só tem um defeito: eles vêm tão rápido que não tem mais tempo de te trazer uma lembrancinha (um docinho ou uma caixinha de bombons como eles faziam, quando você os chamava por telefone... Males do progresso...
34 - Se clicar na cara da criança no momento em que ela se está a transformar de bebê em criança, aparecem gêmeos. Só dá para controlar um, mas o outro geralmente obedece às mesmas ordens (Dica de Alexandra Rosa).
35 - Se não gostar da cara da criança que nascer (depois da fase de bebê), saia sem gravar. Depois é esperar que ele volte a transformar-se e ver se desta vez está mais bonitinho (Dica de Alexandra Rosa).
36 - Você pode fazer até 99 vizinhanças (se a memória do seu micro aguentar...). Como esta criação envolve a altreração de um arquivo, faça uma cópia de segurança antes: entre em Template User Data e copie esta pasta com todos os arquivos que ela contém, renomeando depois o nome do arquivo com o número da sua nova vizinhança (a partir do 6 até o 99). Se você já foi até a vizinhança 8, por exemplo, nomeie UserData9, etc.
37 - Antes de voce demolir a sua casa, na hora da mudança dos seus SIMS, venda todos os objetos que voce tiver comprado, assim eles levam com uma renda maior. Aliás, este é um bom método para se conseguir dinheiro extra, sem usar o rosebud ou o klapaucius: importe uma casa da Internet, uma casa que ja' venha toda mobiliada e, mesmo que você não goste da arquitetura e não queira morar nela, venda os móveis, os objetos, o papel de parede, o piso. E, depois, parta para outra casa, lucrando o que você vendeu da casa em que não quis morar..
38 - Os mortos, quando muito "pranteados" (chorados pelos vivos), materializam-se em serviçais. Não há controles sobre eles, mas eles limpam a casa toda (Dica de Marc Fortuna). E dizem que quando um SIMS tem muito carisma e conta histórias em torno de uma fogueira, aparece um fantasma. Aliás, se você quiser ver ou ter fantasmas, pode importar uma castelo já com cemitério. Mas, no caso de você querer matar algum SIMS para que ele vire "alma penada", use venenos: são rápidos e eficientes. Há uma coleção deles em: . (Dica de Alexandra Rosa)
39 - Há dois programas muito interessantes para você ver os objetos, telhados, pisos e papéis de paredes que você não quer mais e remover do seu arquivo. O Simplorer e o Elisims: (Dica da Alexandra Rosa). O Elisims, além de mostrar as imagens, ainda organiza seus arquivos. Outro bom organizador é o Sim File Maid, que pode ser encontrado clicando-se na URL: .
40 - Ainda sobre programas, há dois sites com programas bem interessantes para voce fazer downloads e incrementar seu jogo: e . Neles vocês encontram programas de criação de carreiras, para criança virar adulto, "iff reader", editores de skins, clonagem de objetos e muito mais.
41 - Se uma de suas casas estiver travando todo o micro, copie a respectiva casa em templateuserdata/houses e cole no lugar da casa com defeito; Ou seja. Se a casa com problemas é o lote 8, da vizinhanca 1, copie em templateuserdata/houses/house8 e cole em userdata/houses/house8 na vizinhança 1. Você perderá a casa, que será substituída por um terreno vazio, mas não os personagens. Basta clicar na cruz vermelha em baixo de cada um, que eles voltarão ao jogo. (Dica de Júlia Schreiner)
42 - Vá para a cidade e compre o máximo de revistinhas que puder.Volte para casa,coloque-as em cima da mesa e venda-as uma a uma. Cada uma custará 460. (Dica de André Yuri)
43 - No Pacote do Encontro Marcado (assim como nos posteriores também) não dá para usar o "set hour X". (Dica de André Yuri)
44 - Para os iniciantes no jogo, algumas dicas. a) Depois de importar a sua casa ou de construi-la, compre logo uma mesa barata, computadores e uma estante. Como? Com os potes de ouro. São muito úteis neste começo, para remodelar a casa e adquirir o mobiliário básico de que ela precisa. Quem for trabalhar, vai direto para o computador, procurar emprego. Você deve fazer isso logo, porque o jogo começa sempre às 7 da manhã e, às vezes, você já pega um emprego ao meio-dia. Quem você reservar para ficar em casa fazendo RP, vai para pegar um livro na estante e estudar culinária . c) De imediato não esqueça do alarme contra ladrão e do alarme contra incêndio, no fogão. Se você se descuidar e um SIM que não sabe cozinhar começar um incêndio no fogão, não se desespere. Mande-o fazer qualquer atividade longe (aliás, mande todos fazerem atividade longe, senão eles vêem ver o fogo e podem, inclusive, se queimar) e espere com calma o bombeiro. d) Enquanto seus SIMS não têm pelo menos dois pontos em culinária, se você quiser, compre uma mesa com comida, rende bastante e não há perigo do fogo; ou então, compre um robô, assim e mande-o servir refeição. A comida parece que não é das mais saborosas, porque a fome satisfaz-se pouco, mas ao menos há menos perigo de se atear fogo na casa com cozinheiros inexperientes. e) Na ferramenta jardim, há placas especiais para você plantar cenouras, alfaces e ervilhas. Depois, você pode vendê-las na cidade velha (em O Bicho vai Pegar) ou adicionar ao inventário. No entanto, dá muita praga e bichos. Mesmo assim, rende uma graninha extra, embora com muito suor, porque não pense que a jardineira contratado vai regar o jardim ou colher o que você plantou, porque ele só rega as plantas, de três em três dias... Folgada... nova
45 - Se o jogo travar, ou seja, se nenhum SIMS obedecer ao comando do mouse, às vezes você não precisa sair do jogo. Salve, vá para a vizinhança, mude de ambiente e coloque graminha ou execute alguma ação nos locais públicos. Em geral, quando você voltar para sua casa que você estava brincando, o comando voltará a funcionar. Se não der certo, o jeito é realmente sair do jogo. nova
46 - Em O Bicho vai pegar, se você pensa que pode ganhar tempo, indo na vender a colheita de seu SIMS enquanto os demais moradores estão no trabalho, desista. Só com todos os membros, até os gatos e cachorros vão juntos. Mas, lá, aproveite para comprar guloseimas para eles e também para pedir conselhos sobre as colheitas ou treinar seu animal, com o treinador (que mais parece um militar...). É um dinheiro bem pago, para você não ficar ocupando o seu tempo disponível ensinando o seu animal. Outra forma de lucro é fazendo conserva. Compre a mesa e mãos à obra, ou melhor, à massa. Depois de pronto o tabuleiro, você pode vender cada um ou adicionar ao inventário, neste caso presenteando alguém com este carinho. nova
47 - Na Cidade Velha ou em quaisquer outros ambientes, vale a pena colocar mais telefones públicos, porque em geral esses locais só têm um e os SIMS estão sempre muito distantes deles, levando bastante tempo para chegarem até eles. Facilite a vida deles e sua espalhando mais telefones públicos em nome da comodidade de todos. nova
48 - Na hora de criar uma família já planeje, para o SIMS que ficar em casa, um signo com muitos pontos de atividade e extroversão. Às vezes ele pode demorar a fazer amizade justamente porque ser tímido, reservado, ou pouco animado, uma vez que você não lhes deu a quantidade de estímulos suficientes. Como nestes últimos pacotes cada vez está mais difícil um SIMS namorar, ficar ou casar, é bom, desde o início você não dificultar este quesito. E, também, não se esqueça de colocar no máximo seis SIMS em cada casa, para que possa haver mobilidade de alguém mais entrar ou sair. Poucos personagens demoram mais a ter promoção porque têm mais dificuldade conciliar sua vida social e profissional. E, casa com o número máximo de SIMS, oito, nenhum deles pode trazer o seu amor para dentro de casa. A constituição da família precisa ser bem planejada para que haja harmonia funcional e bom entrosamento no sentido afetivo. nova
49 - Quanto aos animais, você precisa testar se eles preferem dormir no sofá ou em que tipo de casa, porque, muitas vezes, compra-se brinquedos ou casas caríssimas e eles preferem dormir no chão... O move_objects on funciona com eles também, não tão completamente quanto para os "humanos". E, quando aparece "ser pedido" é quando eles estão mais dispostos a aprender, ou a ganhar mais pontos em habilidades. Aproveite estas oportunidades, sempre que possa. Quanto mais bem treinado ele for, mais ele pode ganhar prêmios, troféus, que podem enfeitar sua casa ou ser dado para alguém (às vezes um presente é importante em uma conquista amorosa). nova
50 - Não adianta você sair dos balneários ou dos campings sem pagar as contas, de "fininho", crente que conseguiu levar vantagem, porque elas são acrescentadas nas despesas que você recebe pelo Correio... Também não adianta comprar jóias pensando que seja um bom investimento, pois elas chamam ladrões e, muitas vezes, mesmo com alarme, o preço pago pela recompensa da captura é inferior ao valor das jóias, ou seja, você fica no prejuízo.. E quanto aos cartões postais que você manda, não entram no inventário do destinatário. Ou seja: até no SIMS, o Correio não é meio deficitário, em termos de serviços... nova
Mande sua dica "esperta" para nós, que divulgaremos para todos.


As emocionantes aventuras dos nossos SIMS:
1 - "Vocês sabiam que os sims podem sofrer combustao e pegarem fogo do nada? Pois é, se de repente seu sim começar a espernear, gritar e desaparecer...saiba que ele morreu queimadinho da silva... Às vezes, por problemas do jogo, o fogo nao aparece e vc. so ve seu sim esperneando até desaparecer..." Eddie Santos.
2 - "Uma vez coloquei um dos meus sims para ir dormir...depois nao consegui mais fazer com que ele acordasse...tudo foi ficando no vermelho, a nao ser o conforto e a energia...e ele estava dormindo mesmo....mas como nao tinha jeito de fazê-lo acordar...a unica forma que encontrei foi desinstalar o jogo e instalar novamente..." Eddie Santos.
3 - "Deu até dó da Mineirinha. Ela caiu de cara no gelo e começou a chorar. Ficou emburrada e de cara feia pra todo mundo lá porque os outros começaram a rir quando ela caiu... até eu..." Marc Fortuna
4 - "Realmente eles falam bonitinho! tenho uma amiga minha que ela joga tanto que fala na língua dos sims. É muito engraçado. Mesmo quando ela fala normal ela entra em modo sim... tipo, quando o irmão dela enche o saco, ela diz "ser expulso". =o) E la nem diz mais oi! é só " ulala"!!! Hilário! by the way... a frase preferida dela: "dis gró is frainishing!" (falar eu tb sei, agora escrever...)" Renata Gatti.
5 - "Adorei o modo sim...confesso que utilizo mto..principalmente quando estou muito cansada... fico pensando... minha barrinha de energia tá baixa... e banheiro então?! Nossa....direto!! Fico rindo até sozinha!!!" Aline/Pandora.
6 - "Meu SIMS foi abduzido, e não tem mais temperamento... é ZERO.... E o filho do raptado também ficou sem pontos nenhum de signo!!! Estranho!!!!" Aline/Pandora
7 - "No momento estou com QUATRO Bills no jogo e com DOIS Wills. Como não há laboratório na casa, comecei a investigar de onde eles estavam vindo, até que descobri. Do lado da casa há um cemitério e eles estão saindo das tumbas...o engraçado e' que nao vêm como fantasmas ou escravos, mas como réplica dos meus personagens. A coisa toda virou uma confusão danada, porque agora eu não tenho muito comando sobre Bill e Will, e muito menos sobre os clones, que fazem o que bem querem, mas quando os verdadeiros estão dormindo, são eles que atendem os comandos ordenados a Bill e Will" Eddie Santos.
8 - "Tenho em uma casa duas crianças, uma delas não quere ir pra escola de jeito nenhum... vive com 6 de média. e quando perde o ônibus, ainda quer brincar. Eu a deixo estudando o dia inteiro... Sabe o que é mais engraçado??? Eu morei com uma família americana nos EUA e, como hmenagem, criei uma família Sims com todos eles. (quero construir uma casa igual a deles). A menina mais velha tinha um problema sério para pegar o ônibus. tinha manhã naquela casa que era uma gritaria... e adivinha qual a personagem no jogo que não quer ir pra escola???????????? ELA!!!" Renata Gatti
The Sims: Cheat Codes (PC)
15/Dez/2003
Estes cheat codes funcionam em todos os jogos da série The Sims. Para digitar os cheats, pressione CTRL + SHIFT + C

Klapaucius $1000 Simoleons
rosebud $1000 Simoleons (para versão 1.1 ou Se tiver o Gozando a vida.)
water_tool Cerca a sua casa com água
set_hour # Troca a hora do dia (1 - 24)
sim_speed # Velocidade do jogo (-1000 a +1000)
Interests Ver a personalidade e interesses dos sims.
autonomy # Muda o modo dos Sims pensarem (1 a 100)
grow_grass # Crescimento da grama (1-150)
map_edit on/off Editor de mapa
route_balloons on/off Tutorial on/off
History Mostra o histórico da família
edit_char Mostra a tela de criação de personagem
draw_routes on/off Mostra o caminho da pessoa selecionada
move_object Move qualquer objeto
prepare_lot Verifica e conserta objetos quebrados
rotation (0-3) Rotação da camera
visitor_control Ativa ou desativa o controle de visitantes pelo teclado.
! Repete o último cheat code.
; Separar o comandos.

Dica: Você pode utilizar o ponto-e-vírgula para repetir o cheat digitado, ex: klapaucius;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;! com isto você terá 28.000 Simoleons num único cheat.

The Sims - Códigos e trapaças
Está cansado de trabalhar, trabalhar, trabalhar e não conseguir juntar dinheiro pra comprar aquela estátua bem legal, além de deixar seu Sims deprimido e de mau humor?
Para isso que existem os códigos (ou cheats, macetes, enfim seja lá com qual nome você conhece) tornando assim a sua e a vida do seu Sims mais confortável. Alguns códigos chegam a ser úteis não para trapacear o jogo, mas para corrigir algum erro cometido até pelo próprio jogo, enfim, vamos aos códigos!
Como colocar os códigos? É simples, basta apenas apertar as teclas "Ctrl + Shift + C" dentro do jogo. Uma caixa de texto aparecerá no canto superior da tela, pronto, é só digitar um dos códigos abaixo. =)
Códigos nas expansões
rosebud
Vai te dar $1.000 Simoleons
prepare_lot
Checa e corrige objetos
edit_char
Modo Create-a-character
interests
Mostra interesses e personalidade
sim_log end
Encerra o Sim Logging
draw_all_frames [on/off]
Desliga e liga os frames de animação
draw_floorable [on/off]
Liga ou desliga o grid de construção
map_edit [onoff]
Editar o mapa.
move_objects
Mover qualquer objeto.
tutorial off
Não gera objetos no modo tutorial
browser_failsafe
Previne problemas no browser
preview_animes [on/off]
Animações de preview desligadas ou ligadas.
tile_info
Estatísticas do programador.
quit
Termina o jogo.
refresh_textures
Refaz as texturas de todos os personagens.
restore_tut
Restaura o tutorial.
rotation [0-3]
Gira a câmera.
save
Salva a casa.
history Mexer na história da família.
draw_routes [on/off]
Mostra ou esconde o rastro da pessoa.
autonomy [1-100]
Seleciona a autonomia do personagem.
Códigos para o The Sims
klapaucius
Vai te dar $1.000 Simoleons
set_hour x
Ajusta a hora (substitua x por um número entre 0 a 23)
!;!;!;!;!;!;!;!
Esse código funciona da seguinte forma: cada ! equivale a uma repetição do último número que foi usado, por exemplo, se você usou o truque do dinheiro ganhará $10.000.
rotation x
Rotação da tela, estipule valores entre 0 a 3 no lugar do x para a tela rodar da forma exata.
grow_grass x
Estipule valores entre 0 a 150 no lugar do x para sua grama crescer.
edit_grass x
Estipule valores entre -100 e 100 para editar a grama. Esse código funciona como o anterior, mas é preciso que você passe o mouse por cima da área que deseja, para editar a grama. Aqui você também pode tirar a grama.
interests
Mostra os interesses do sim selecionado, que não estão disponíveis no menu.
sim_speed x
Estipule valores entre -1000 a 1000 para mudar a velocidade do jogo. Para voltar ao normal, mude no menu.
move_objects onoff]
Use o código com "on" ou "off". Esse código faz com que você possa mover ou deletar um objeto ou pessoa que por algum motivo o jogo não deixa.
drow_routes [onoff]
Use o código com "on ou "off". Esse código não é muito útil, mas curioso. Com ele o caminho de seu sim fica iluminado por ponto Azul, Amarelo e Vermelho, mostrando onde ele está, e para onde vai.
draw_floorable [onoff]
Use o código "on" ou "off". Mostra a vocÊ onde é disponível construir, caso você queira construir no segundo andar.
water_tool Sua casa é inundada pela água da ilha.
autonomy x
Muda o pensamento dos Sims sobre eles mesmos. Substitua o x por um número de 1 a 150.
map_edit [onoff]
Editar o mapa.
route_balloons [onoff]
Tutorial básico on/off.
title_info [onoff]
Mostrar ou esconder info do azulejo.
log_mask
Máscara.
draw_all_frames [onoff]
Mexer nos frames.
history
Mexer na história da família.
edit_char
Abre a janela de criar pessoas.
lot_size x
Aumentar o tamanho do lote para x.
bubble_tweak [z offset]
Tira os pensamentos dos Sims.
preview_anims [onoff]
Liga ou desliga a opção de ângulos.
sim_log [beginend]
Começa e para o loggin dos Sims.
xyzzy
Diz "xyzzy"
sweep [onoff]
eu num lembro como ativa o negocio para digita os codigos....mais lembro dos codigos

the sims mais qualquer expanção
codigo = rosebud

the sims 1º klapaucius

;! acrescenta mais 1000 simeones

acho q era isso..

faz tempo q eu num jogo..

OBRIGADO POR VISITAR ESSE BLOG!